Métodos de diseño (Record no. 23704)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 01968nam a2200217 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control AR-LpUFA
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250225130212.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230201s1978 sp r 000 0 spa d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 8425206251
024 8# - Otro identificador estandar
Número estándar o código DAR-M2013
-- 2352
-- DAR001910
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AR-LpUFA
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AR-LpUFA
080 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL UNIVERSAL
Número de la Clasificación Decimal Universal 658.5
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Jones, John Christopher
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Métodos de diseño
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición 2º ed.
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. Barcelona :
Nombre del editor, distribuidor, etc. G,
Fecha de publicación, distribución, etc. 1978
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 370 p. ;
Dimensiones 24 cm.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Índice -- Prólogo a la edición castellana -- Introducción -- Agradecimientos -- Parte I: Desarrollo del proceso de diseño -- 1. ¿Qué es el diseño? -- Los objetivos del diseñador -- ¿Por qué es difícil el diseño? -- ¿Es el diseño un arte, una ciencia o algún tipo de matemáticas? -- 2. Los métodos tradicionales -- La evolución artesanal -- El diseño mediante el dibujo -- 3. La necesidad de nuevos diseños -- Cuestión 2: ¿En qué aspectos los problemas del diseño moderno son más complejos que los tradicionales? -- Custión 3: ¿Cuáles son los obstáculos interpersonales que impiden la resolución d elos problemas de diseño moderno? -- Cuestión 4: ¿Por qué los nuevos tipos de complejidad están fuera del alcance del proceso tradicional de diseño? -- 4. Anáslisis de nuevos métodos -- El diseñador como caja negra (Black Box) -- El diseñador como caja transparente (Glas Box) -- El diseñador como sistema auto-organizado -- Criterios para el control de un proyecto -- 5. El proceso de diseño desintegrado -- El diseño como un proceso de tres etapas -- 1. Divergencia -- 2. Transformación -- 3. Convergencia -- Las consecuencias de desintegrar el acto del diseño -- Perspectivas para una reintegración del diseño -- ¿Operacionalismo insensible o instituciones colectivas? -- 6. Elección de estrategias y métodos -- Estrategias de diseño -- Elección de métodos de diseño -- Ejemplos
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Diseño industrial
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libro
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado Disponibilidad Biblioteca permanente Biblioteca actual Fecha de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
      Préstamo a domicilio Biblioteca de la Facultad de Artes Biblioteca de la Facultad de Artes 28/08/2009 DAR-LIB-08560   658.5 JONm DAR-LIB-08560 25/02/2025 25/02/2025 Libro
      Préstamo a domicilio Biblioteca de la Facultad de Artes Biblioteca de la Facultad de Artes 28/08/2009 DAR-LIB-19544   658.5 JONm DAR-LIB-19544 25/02/2025 25/02/2025 Libro