A hierarchical triangulation for multiresolution terrain models (Record no. 56036)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 01635naa a2200241 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control AR-LpUFIB
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250311170425.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230201s2000 xx o 000 0 eng d
024 8# - Otro identificador estandar
Número estándar o código DIF-M6850
-- 6990
-- DIF006255
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AR-LpUFIB
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AR-LpUFIB
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Abásolo Guerrero, María José
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título A hierarchical triangulation for multiresolution terrain models
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 1 archivo (399,8 KB)
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Formato de archivo: PDF. -- Este documento es producción intelectual de la Facultad de Informática - UNLP (Colección BIPA/Biblioteca)
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. Interactive visualisation of triangulated terrain surfaces is still a problem for virtual reality systems. A polygonal model of very large terrain data requires a large number of triangles. The main problems are the representation rendering efficiency and the transmission over networks. The major challenge is to simplify a model while preserving its appearance. A multiresolution model represents different levels of detail of an object. We can choose the preferable level of detail according to the position of the observer to improve rendering and we can make a progressive transmission of the different levels. We propose a multiresolution triangulation scheme that eliminates the restrictions of the restricted quadtree triangulation and obtains better results.
534 ## - NOTA SOBRE LA VERSIÓN ORIGINAL
Encabezamiento principal del original Journal of Computer Science & Technology, 1(3)
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada REALIDAD VIRTUAL
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA - GIS
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona De Giusti, Armando Eduardo
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Blat Gimeno, Josep
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme del Recurso <a href="http://goo.gl/cgQAa1">http://goo.gl/cgQAa1</a>
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Capítulo de libro
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado Disponibilidad Colección Biblioteca permanente Biblioteca actual Fecha de adquisición Total de préstamos Signatura topográfica completa Fecha visto por última vez Identificador Uniforme del Recurso Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
      No corresponde Biblioteca digital Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025   A0590 11/03/2025 http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=884 11/03/2025 Capítulo de libro