Cyclic evolution : (Record no. 56050)
[ view plain ]
000 -CABECERA | |
---|---|
campo de control de longitud fija | 01958naa a2200229 a 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | AR-LpUFIB |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN | |
campo de control | 20250311171139.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL | |
campo de control de longitud fija | 230201s2005 xx o 000 0 eng d |
024 8# - Otro identificador estandar | |
Número estándar o código | DIF-M6864 |
-- | 7001 |
-- | DIF006269 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN | |
Centro catalogador/agencia de origen | AR-LpUFIB |
Lengua de catalogación | spa |
Centro/agencia transcriptor | AR-LpUFIB |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | Olivera, Javier Hugo |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO | |
Título | Cyclic evolution : |
Resto del título | a new strategy for improving controllers obtained by layered evolution |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | 1 archivo (320,8 kB) |
500 ## - NOTA GENERAL | |
Nota general | Formato de archivo: PDF. -- Este documento es producción intelectual de la Facultad de Informática - UNLP (Colección BIPA/Biblioteca) |
520 ## - SUMARIO, ETC. | |
Sumario, etc. | Complex control tasks may be solved by dividing them into a more specific and more easily handled subtasks hierarchy. Several authors have demonstrated that the incremental layered evolution paradigm allows obtaining controllers capable of solving this type of tasks. In this direction, different solutions combining Incremental Evolution with Evolving Neural Networks have been developed in order to provide an adaptive mechanism minimizing the previous knowledge necessary to obtain a good performance giving place to controllers made up of several networks. This paper is focused on the presentation of a new mechanism, called Cyclic Evolution, which allows improving controllers based on neural networks obtained through layered evolution. Its performance is based on continuing the cyclic improvement of each of the networks making up the controller within the whole domain of the problem. The proposed method of this paper has been used to solve the Keepaway game with successful results compared to other solutions recently proposed. Finally, some conclusions are included together with some future lines of work. |
534 ## - NOTA SOBRE LA VERSIÓN ORIGINAL | |
Encabezamiento principal del original | Journal of Computer Science & Technology, 5(4), pp. 211-217. |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | REDES NEURONALES |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | INFORMÁTICA |
9 (RLIN) | 978 |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | Lanzarini, Laura Cristina |
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS | |
Identificador Uniforme del Recurso | <a href="http://goo.gl/WP3CKT">http://goo.gl/WP3CKT</a> |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) | |
Tipo de ítem Koha | Capítulo de libro |
Estado de retiro | Estado de pérdida | Estado dañado | Disponibilidad | Colección | Biblioteca permanente | Biblioteca actual | Fecha de adquisición | Total de préstamos | Signatura topográfica completa | Fecha visto por última vez | Identificador Uniforme del Recurso | Precio válido a partir de | Tipo de ítem Koha |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No corresponde | Biblioteca digital | Biblioteca de la Facultad de Informática | Biblioteca de la Facultad de Informática | 11/03/2025 | A0604 | 11/03/2025 | http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=900 | 11/03/2025 | Capítulo de libro |