Prototipo móvil 3D para el aprendizaje de algoritmos básicos (Record no. 56598)
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000 -CABECERA | |
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campo de control de longitud fija | 01566naa a2200253 a 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | AR-LpUFIB |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN | |
campo de control | 20250311170444.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL | |
campo de control de longitud fija | 230201s2015 xx r 000 0 spa d |
024 8# - Otro identificador estandar | |
Número estándar o código | DIF-M7570 |
-- | 7790 |
-- | DIF006822 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN | |
Centro catalogador/agencia de origen | AR-LpUFIB |
Lengua de catalogación | spa |
Centro/agencia transcriptor | AR-LpUFIB |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | Cristina, Federico |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO | |
Título | Prototipo móvil 3D para el aprendizaje de algoritmos básicos |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | 1 archivo (380,1 kB) |
500 ## - NOTA GENERAL | |
Nota general | Formato de archivo PDF. -- Este documento es producción intelectual de la Facultad de Informática - UNLP (Colección BIPA/Biblioteca) |
520 ## - SUMARIO, ETC. | |
Sumario, etc. | El ámbito educativo debe adaptarse a los cambios y nuevas formas de aprendizaje. M-learning plantea métodos modernos de apoyo al proceso de aprendizaje mediante el uso de dispositivos móviles. De esta forma es posible disponer de las facilidades de e-learning en cualquier momento y lugar. En particular resulta de gran interés el desarrollo de herramientas de software que brinden soporte para el aprendizaje en los niveles iniciales de las carreras informáticas. Esto, sumado al potencial de los dispositivos móviles actuales, posibilita el desarrollo de un prototipo de aplicación visual 3D para el aprendizaje de algoritmos básicos, el cual se presenta en este trabajo. |
534 ## - NOTA SOBRE LA VERSIÓN ORIGINAL | |
Encabezamiento principal del original | Congreso Argentino de Ciencias de la Computación (21ro: 2015 : Junín, Argentina) |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | ALGORITMOS |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | DISPOSITIVOS MÓVILES |
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO | |
Término no controlado | Unity |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | Dapoto, Sebastián Hugo |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | Thomas, Pablo Javier |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | Pesado, Patricia Mabel |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) | |
Tipo de ítem Koha | Capítulo de libro |
Estado de retiro | Estado de pérdida | Estado dañado | Disponibilidad | Colección | Biblioteca permanente | Biblioteca actual | Fecha de adquisición | Total de préstamos | Signatura topográfica completa | Fecha visto por última vez | Identificador Uniforme del Recurso | Precio válido a partir de | Tipo de ítem Koha |
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No corresponde | Biblioteca digital | Biblioteca de la Facultad de Informática | Biblioteca de la Facultad de Informática | 11/03/2025 | A0796 | 11/03/2025 | http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=1489 | 11/03/2025 | Capítulo de libro |