Blokino : (Record no. 57333)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 04142nam a2200433 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control AR-LpUFIB
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250311170509.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230201s2020 ag a om 000 0 spa d
024 8# - Otro identificador estandar
Número estándar o código DIF-M8266
-- 8486
-- DIF007559
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AR-LpUFIB
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AR-LpUFIB
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Farfan Coaguila, Jorge Román Jair
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Blokino :
Resto del título una plataforma para programar objetos físicos en las escuelas
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Fecha de publicación, distribución, etc. 2020
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 107 p. :
Otras características físicas il. col.
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2020.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Capítulo 1 - Introducción -- 1.1 Contexto -- 1.2 Motivación -- Capítulo 2 - Hardware de código abierto -- 2.1 Arduino: descripción, composición y funcionamiento -- 2.2 Arduino hoy -- Capítulo 3 - Blokino -- 3.1 ¿Qué es Blokino? -- 3.2 Kit de componentes electrónicos -- 3.3 Placas Arduino soportadas -- 3.4 Componentes electrónicos -- 3.4.1 Componentes principales -- 3.4.2 Componentes de uso -- 3.4.3 Componentes con módulos integrados -- 3.4.4 Componentes de soporte -- Capítulo 4 - Desarrollo de la plataforma Blokino -- 4.1 Estructura del Proyecto -- 4.2 JavaScript - ECMAScript 6 -- 4.3 Electron -- 4.3.1 Procesos -- 4.3.2 Funcionalidades de Electron usadas en Blokino -- 4.3.3 Aplicaciones que hacen uso de Electron -- 4.4 Blockly -- 4.4.1 Estructura basada en JavaScript -- 4.4.2 Estructura visual de Blokino -- 4.4.3 Licencia -- 4.5 Johnny-Five -- 4.6 Bloques Funcionales -- 4.6.1 Crear variables -- 4.6.2 Tipos de datos -- 4.6.3 Estructuras de control -- 4.6.4 Procedimientos -- 4.6.5 Bloques funcionales de componentes electrónicos -- 4.6.6 Integración de JavaScript -- 4.7 Configuración de los dispositivos físicos -- 4.7.1 Firmata -- 4.7.1.1 Instalación -- 4.7.2 Gort -- 4.7.3 Blokino-firmata -- 4.8 Funcionalidades principales de Blokino -- 4.8.1 Crear programas -- 4.8.2 Ejecución de código en Blokino -- 4.8.2.1 Node.Js y los sub procesos -- 4.8.2.2 Manejo de los hilos de ejecución -- 4.8.3 Validación de código -- 4.8.3.1 Validación interna -- 4.8.3.2 Validación externa -- 4.8.3.2.1 Método de validación -- 4.8.3.2.2 Buffer de comunicación -- 4.8.4 Descargar un proyecto generado en Blokino -- 4.8.4.1 Método de encriptación -- 4.8.5 Abrir un proyecto en Blokino. -- 4.8.5.1 Método de desencriptación -- 4.8.6 Borrar un proyecto -- 4.8.7 Ver/Ocultar código JavaScript -- 4.9 Instaladores -- 4.9.1 Creación del instalador -- 4.9.2 Ejecutar plataforma -- 4.10 Secciones -- 4.10.1 Desafíos -- 4.10.1.1 Diagramas de componentes electrónicos -- 4.10.2 Programemos -- 4.10.3 Robots -- 4.10.3.1 NodeBots -- 4.10.3.2 M14 -- 4.10.3.2.1 Versiones -- 4.10.4 La web de Blokino -- Capítulo 5 - Evaluación y difusión -- 5.1 - Objetivos -- 5.2 - Metodología -- 5.3 - Instalación de Blokino -- 5.4 - Introducción de Blokino -- 5.5 - Resolver desafíos -- 5.6 - Experiencia con NodeBots -- 5.7 - Encuesta -- 5.7.1 - Preguntas -- 5.6.2 - Comentarios -- 5.7 Difusión -- 5.7.1 Charlas internas -- 5.7.2 Comunidad Javascript platense -- 5.7.3 Metodología de las charlas -- 5.8 - Conclusiones -- Capítulo 6 - Problemas encontrados -- Capítulo 7 - Conclusiones y trabajos futuros -- 7.1 Conclusiones -- 7.2 Trabajos futuros -- Referencias -- Glosario
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada ENSEÑANZA DE LA INFORMÁTICA
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada PROGRAMACIÓN
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada PROGRAMACIÓN VISUAL
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada SOFTWARE LIBRE
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada ARDUINO
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada SENSORES
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada JAVASCRIPT
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada ROBÓTICA
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado escuelas
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado metodología DIY
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado programación visual basada en bloques
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado hardware libre
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado Electron
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado NodeBots
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado NodeJS
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado VanillaJS
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado VueJS
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado proyectos de extensión
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Queiruga, Claudia Alejandra ,
-- Director/a
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Aybar Rosales, Vanessa del Carmen ,
-- Asesor/a profesional
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme del Recurso <a href=" http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2287"> http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2287</a>
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Tesis de posgrado
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado Disponibilidad Biblioteca permanente Biblioteca actual Fecha de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha Colección Identificador Uniforme del Recurso
      Préstamo a domicilio Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025 DIF-04960   TES 20/63 DIF-04960 11/03/2025 11/03/2025 Tesis de posgrado    
      No corresponde Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025         11/03/2025 11/03/2025 Tesis de posgrado Biblioteca digital http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/118223
      No corresponde Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025         11/03/2025 11/03/2025 Tesis de posgrado Biblioteca digital http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2287