Realidad virtual interactiva aplicada al desarrollo de infraestructura e inmuebles (Record no. 57958)
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000 -CABECERA | |
---|---|
campo de control de longitud fija | 03614nam a2200241 a 4500 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL | |
campo de control | AR-LpUFIB |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN | |
campo de control | 20250311170533.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL | |
campo de control de longitud fija | 230201s2024 ag a om 000 0 spa d |
024 8# - Otro identificador estandar | |
Número estándar o código | DIF-M8926 |
-- | 9154 |
-- | DIF008188 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN | |
Centro catalogador/agencia de origen | AR-LpUFIB |
Lengua de catalogación | spa |
Centro/agencia transcriptor | AR-LpUFIB |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | Aguirre, Agustín Ezequiel |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO | |
Título | Realidad virtual interactiva aplicada al desarrollo de infraestructura e inmuebles |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. | |
Fecha de publicación, distribución, etc. | 2024 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | 1 archivo (98,5 MB) : |
Otras características físicas | il. col. |
502 ## - NOTA DE TESIS | |
Nota de tesis | Tesina (Licenciatura en Informática) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2024. |
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO | |
Nota de contenido con formato | Capítulo 1 - Introducción -- 1.1. Motivación: la baja inmersión de las herramientas visuales usadas para la comunicación en Arquitectura -- 1.1.1. Problemática 1: comunicación arquitecto-cliente -- 1.1.2. Problemática 2: desafíos abordados por los estudiantes de arquitectura -- 1.2. Objetivos de la tesina -- 1.3. Organización del documento -- Capítulo 2 - Marco Teórico -- 2.1. Realidad Virtual -- 2.2. Motores de Videojuegos -- 2.3. Herramientas digitales de visualización arquitectónica -- 2.3.1. Lumion -- 2.3.2. Twinmotion -- 2.3.3. Enscape -- 2.3.4. Unreal Engine -- 2.3.5. Resumen del relevamiento -- Capítulo 3 - CEIT: diseño y tecnologías utilizadas -- 3.1. Presentación de CEIT -- 3.2. Principios de diseño -- 3.2.1. Herramienta de Comunicación con Clientes -- 3.2.2. Intuitiva -- 3.2.3. Paridad de Funcionalidades entre Plataformas -- 3.3. Herramientas para la Implementación -- 3.3.1. Paquetes Oficiales de Unity -- 3.3.2. Recursos de terceros -- 3.3.3. Otras herramientas -- Capítulo 4 - CEIT: Implementación -- 4.1. Flujo de Usuario -- 4.2. Entornos Virtuales -- 4.3. Acciones -- 4.4. Usuario Virtual -- 4.4.1. Representación del usuario en el entorno virtual -- 4.4.2. Control de la visión -- 4.4.3. Características del movimiento -- 4.4.4. Método de apuntado a objetos -- 4.5. Tipos de ítems y paletas de ítems -- 4.5.1. Objetos CEIT -- 4.5.2. Superficies -- 4.5.3. Interacciones -- 4.5.4. Paletas de Ítems -- 4.6. Interfaz de Usuario (UI) -- 4.6.1. Componentes Compartidos -- 4.6.2. Visualización Frontal o Head-Up Display (HUD) -- 4.6.3. Selector de Mapas -- 4.6.3.1. Paso 1: selección del Mapa -- 4.6.3.2. Paso 2: carga de Miniatura y Configuración del Suelo del Paseo -- 4.6.3.4. Paso 3: punto de Aparición -- 4.6.3.5. Paso 4: carga -- 4.6.4. Pausita -- 4.6.5. Rueda de Interacciones -- 4.6.6. Menú de Pestañas -- 4.6.6.1. Pestaña 1: parámetros del Usuario -- 4.6.6.2. Pestañas 2 y 3: vistas de las Paletas de Objetos CEIT y Superfici (respectivamente) 4.6.6.3. Pestaña 4: Día y Noche -- 4.7. Interacciones -- 4.7.1. Colocar Objeto -- 4.7.2. Remover Objeto -- 4.7.3. Aplicar Superficie -- 4.7.4. Tomar Medida -- 4.7.5. Mover el Sol -- Capítulo 5 - Usabilidad y Métricas -- 5.1. Las pruebas realizadas -- 5.2. Análisis de las respuestas de la encuesta -- 5.2.1. Sección 1: información personal relevante de los entrevistados -- 5.2.2. Sección 2: información segmentada relacionada al uso de CEIT -- 5.2.3. Sección 3: conclusiones segmentadas -- 5.3. Observaciones y comentarios -- Capítulo 6 - Conclusiones y Trabajo Futuro -- 6.1. Conclusiones -- 6.2. Futuras líneas de investigación -- Referencias |
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | REALIDAD VIRTUAL |
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO | |
Término no controlado | medios inmersivos |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | Banchoff Tzancoff, Claudia Mariana , |
-- | Director/a |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA | |
Nombre de persona | Fava, Laura Andrea , |
-- | Director/a |
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS | |
Identificador Uniforme del Recurso | <a href=" http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2898"> http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2898</a> |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) | |
Tipo de ítem Koha | Tesis de posgrado |
Estado de retiro | Estado de pérdida | Estado dañado | Disponibilidad | Biblioteca permanente | Biblioteca actual | Fecha de adquisición | Número de inventario | Total de préstamos | Signatura topográfica completa | Código de barras | Fecha visto por última vez | Precio válido a partir de | Tipo de ítem Koha | Colección | Identificador Uniforme del Recurso |
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Préstamo a domicilio | Biblioteca de la Facultad de Informática | Biblioteca de la Facultad de Informática | 11/03/2025 | DIF-05402 | TES 24/44 | DIF-05402 | 11/03/2025 | 11/03/2025 | Tesis de posgrado | ||||||
No corresponde | Biblioteca de la Facultad de Informática | Biblioteca de la Facultad de Informática | 11/03/2025 | 11/03/2025 | 11/03/2025 | Tesis de posgrado | Biblioteca digital | http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/176212 | |||||||
No corresponde | Biblioteca de la Facultad de Informática | Biblioteca de la Facultad de Informática | 11/03/2025 | 11/03/2025 | 11/03/2025 | Tesis de posgrado | Biblioteca digital | http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2898 |