Realidad virtual interactiva aplicada al desarrollo de infraestructura e inmuebles (Record no. 57958)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 03614nam a2200241 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control AR-LpUFIB
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250311170533.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230201s2024 ag a om 000 0 spa d
024 8# - Otro identificador estandar
Número estándar o código DIF-M8926
-- 9154
-- DIF008188
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AR-LpUFIB
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AR-LpUFIB
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Aguirre, Agustín Ezequiel
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Realidad virtual interactiva aplicada al desarrollo de infraestructura e inmuebles
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Fecha de publicación, distribución, etc. 2024
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 1 archivo (98,5 MB) :
Otras características físicas il. col.
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Tesina (Licenciatura en Informática) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2024.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Capítulo 1 - Introducción -- 1.1. Motivación: la baja inmersión de las herramientas visuales usadas para la comunicación en Arquitectura -- 1.1.1. Problemática 1: comunicación arquitecto-cliente -- 1.1.2. Problemática 2: desafíos abordados por los estudiantes de arquitectura -- 1.2. Objetivos de la tesina -- 1.3. Organización del documento -- Capítulo 2 - Marco Teórico -- 2.1. Realidad Virtual -- 2.2. Motores de Videojuegos -- 2.3. Herramientas digitales de visualización arquitectónica -- 2.3.1. Lumion -- 2.3.2. Twinmotion -- 2.3.3. Enscape -- 2.3.4. Unreal Engine -- 2.3.5. Resumen del relevamiento -- Capítulo 3 - CEIT: diseño y tecnologías utilizadas -- 3.1. Presentación de CEIT -- 3.2. Principios de diseño -- 3.2.1. Herramienta de Comunicación con Clientes -- 3.2.2. Intuitiva -- 3.2.3. Paridad de Funcionalidades entre Plataformas -- 3.3. Herramientas para la Implementación -- 3.3.1. Paquetes Oficiales de Unity -- 3.3.2. Recursos de terceros -- 3.3.3. Otras herramientas -- Capítulo 4 - CEIT: Implementación -- 4.1. Flujo de Usuario -- 4.2. Entornos Virtuales -- 4.3. Acciones -- 4.4. Usuario Virtual -- 4.4.1. Representación del usuario en el entorno virtual -- 4.4.2. Control de la visión -- 4.4.3. Características del movimiento -- 4.4.4. Método de apuntado a objetos -- 4.5. Tipos de ítems y paletas de ítems -- 4.5.1. Objetos CEIT -- 4.5.2. Superficies -- 4.5.3. Interacciones -- 4.5.4. Paletas de Ítems -- 4.6. Interfaz de Usuario (UI) -- 4.6.1. Componentes Compartidos -- 4.6.2. Visualización Frontal o Head-Up Display (HUD) -- 4.6.3. Selector de Mapas -- 4.6.3.1. Paso 1: selección del Mapa -- 4.6.3.2. Paso 2: carga de Miniatura y Configuración del Suelo del Paseo -- 4.6.3.4. Paso 3: punto de Aparición -- 4.6.3.5. Paso 4: carga -- 4.6.4. Pausita -- 4.6.5. Rueda de Interacciones -- 4.6.6. Menú de Pestañas -- 4.6.6.1. Pestaña 1: parámetros del Usuario -- 4.6.6.2. Pestañas 2 y 3: vistas de las Paletas de Objetos CEIT y Superfici (respectivamente) 4.6.6.3. Pestaña 4: Día y Noche -- 4.7. Interacciones -- 4.7.1. Colocar Objeto -- 4.7.2. Remover Objeto -- 4.7.3. Aplicar Superficie -- 4.7.4. Tomar Medida -- 4.7.5. Mover el Sol -- Capítulo 5 - Usabilidad y Métricas -- 5.1. Las pruebas realizadas -- 5.2. Análisis de las respuestas de la encuesta -- 5.2.1. Sección 1: información personal relevante de los entrevistados -- 5.2.2. Sección 2: información segmentada relacionada al uso de CEIT -- 5.2.3. Sección 3: conclusiones segmentadas -- 5.3. Observaciones y comentarios -- Capítulo 6 - Conclusiones y Trabajo Futuro -- 6.1. Conclusiones -- 6.2. Futuras líneas de investigación -- Referencias
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada REALIDAD VIRTUAL
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado medios inmersivos
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Banchoff Tzancoff, Claudia Mariana ,
-- Director/a
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Fava, Laura Andrea ,
-- Director/a
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme del Recurso <a href=" http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2898"> http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2898</a>
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Tesis de posgrado
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado Disponibilidad Biblioteca permanente Biblioteca actual Fecha de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha Colección Identificador Uniforme del Recurso
      Préstamo a domicilio Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025 DIF-05402   TES 24/44 DIF-05402 11/03/2025 11/03/2025 Tesis de posgrado    
      No corresponde Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025         11/03/2025 11/03/2025 Tesis de posgrado Biblioteca digital http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/176212
      No corresponde Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025         11/03/2025 11/03/2025 Tesis de posgrado Biblioteca digital http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2898