Desarrollo dirigido por pruebas aplicado a Rich Internet Applications
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Biblioteca de la Facultad de Informática | TES 10/49 (Browse shelf(Opens below)) | Consulta en Sala | DIF-04501 |
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Tesina (Licenciatura en Informática) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2010.
1. Introducción -- 1.1. Organización del documento -- 2. Desarrollo dirigido por pruebas -- 2.1. La programación Extrema -- 2.1.1. Las 12 prácticas de la programación extrema -- 2.1.2. Cómo resuelve XP los problemas de Testing y QA -- 2.2. Desarrollo dirigido por pruebas: definición -- 2.3. Ciclo del desarrollo dirigido por pruebas -- 2.4. Resumen -- 3. Rich Internet Applications -- 3.1. Orígenes de las aplicaciones RIA -- 3.2. Aplicaciones web y aplicaciones de escritorio -- 3.3. Características de las aplicaciones RIA -- 3.4. Arquitectura de las aplicaciones RIA -- 3.5. Tecnologías para el desarrollo RIA -- 3.5.1. Ajax -- 3.5.2. Adobe Flash -- 3.5.3. Adobe Flex -- 3.5.4. Adobe AIR -- 3.5.5. JavaFX -- 3.5.6. Microsoft Serverlight -- 3.5.7. OpenLaszlo -- 3.6. Resumen -- -- 4. User Interactions Diagrams -- 4.1. Introducción -- 4.2. Estructura -- 4.3. Captura de requerimientos -- 4.4. Resumen -- 5. MDWE y TDD en el desarrollo de aplicaciones Web -- 5.1 Metodologías ágiles e ingeniería Web -- 5.2. Inclusión de TDD en MDWE -- 5.2.1. Captura de requerimientos -- 5.2.2. Definición de tests -- 5.2.3. Derivación de modelos -- 5.2.4. Adaptación de los test -- 5.2.5. Nueva iteración -- 5.3. Evolución de la aplicación -- 5.3.1. Nuevos requerimientos -- 5.3.2. Web Refactorings -- 5.4. Generación y adaptación automática de los tests -- 5.4.1. Derivación de los test -- 5.4.2. Adaptación de los test luego de un refactoring Web -- 5.5. Resumen -- 6. MDWE y TDD en el desarrollo de aplicaciones RIA -- 6.1. Introducción -- 6.1.1. Metodologías MDWE en Aplicaciones RIA -- 6.1.2. Framework para la definición de test de navegación -- 6.2. Especificación de los requerimientos RIA -- 6.3. Resumen -- 7. Definición de tests para requerimientos RIA -- 7.1. Introducción -- 7.2. Definición de patrón de diseño -- 7.3. Autocomplete -- 7.3.1. Descripción del patrón -- 7.3.2. Definición de test de navegación e interacción -- 7.4. Inline validation -- 7.4.1. Descripción del patrón -- 7.4.2. Definición de test de navegación e interacción -- 7.5. Mouse hover -- 7.5.1. Hover Toolpit -- 7.5.1.1. Descripción del patrón -- 7.5.1.2. Definición de test de navegación e interacción -- 7.5.2. Hover detail -- 7.5.2.1. Descripción del patrón -- 7.5.2.2. Definición de test de navegación e interacción -- 7.6. Deferred content loading -- 7.6.1. Descripción del patrón -- 7.6.2. Definición de test de navegación e interacción -- 7.7. Resumen -- 8. Conclusiones, críticas y trabajos futuros -- 8.1. Conclusiones -- 8.2. Críticas y mejoras posibles -- 8.3. Trabajos Futuros -- Bibliografía -- Apéndices -- A. Notación UID -- B. Modelado RIA en WebML