Aplicaciones Móviles 3D : un estudio comparativo de performance y consumo de energía
Material type:
Item type | Home library | Collection | Call number | URL | Status | Date due | Barcode | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Biblioteca de la Facultad de Informática | Biblioteca digital | A1307 (Browse shelf(Opens below)) | Link to resource | No corresponde |
Formato de archivo PDF. -- Este documento es producción intelectual de la Facultad de Informática - UNLP (Colección BIPA/Biblioteca)
En los últimos años la tecnología ha evolucionado exponencialmente, con avances en todos los ámbitos. Particularmente, la tecnología en dispositivos móviles se ha vuelto cada vez más sofisticada, robusta y con gran capacidad de cómputo. Debido a estos avances, actualmente es posible ejecutar aplicaciones móviles complejas con exigentes requisitos de hardware y energía, como por ejemplo las aplicaciones 3D. Existen, sin embargo, dos factores primordiales a considerar al momento de desarrollar aplicaciones móviles 3D: la performance y el consumo de energía, los cuales tienen un impacto directo en la experiencia de uso. El presente trabajo evalúa y compara estos aspectos en los dos frameworks de desarrollo 3D más utilizados actualmente: Unity y Unreal Engine.
Congreso Argentino de Ciencias de la Computación (26to : 2020 : San Justo, Argentina)