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Formación sobre hechos históricos y comunicación de testimonios a través de juegos educativos

By: Contributor(s): Material type: TextTextPublication details: 2024Description: 1 archivo (18,9 MB) : il. colSubject(s): Online resources:
Contents:
Introducción -- 1.1 Objetivos Motivación -- 1.3 Organización de la tesina -- Marco teórico -- 2.1 Hecho histórico -- 2.2 Relevamiento -- 2.3 Testimonio -- 2.4 Antecedentes tecnológicos -- 2.5 Accesibilidad -- Fases del desarrollo -- 3.1 Fase de investigación -- 3.2 Diseño de concepto y documentación -- 3.3 Implementación del Juego -- 3.4 Proceso del desarrollo -- Diseño del juego -- 4.1 Temática del juego -- 4.2 Objetivos de aprendizaje -- 4.2.1 Videos informativos -- 4.2.2 Audios de voz -- 4.2.3 Manejo de la lancha y rescate -- 4.3 Componentes del juego -- 4.3.1 Personajes -- 4.3.2 Escenario -- 4.3.3 Interfaces de Usuario (UI) -- 4.4 Mecánicas del juego -- 4.4.1 Manejo de la lancha -- 4.4.2 Rescate -- 4.5 Accesibilidad -- 4.5.1 Audio -- 4.5.2 Controles -- 4.5.3 Texto -- 4.5.4 Subtítulos -- 4.5.5 Otros -- Evaluación -- 5.1 Metodología de evaluación -- 5.2 Primera etapa de evaluación -- 5.3 Segunda etapa de evaluación -- 5.4 Resultados y análisis general -- Conclusiones y trabajos futuros -- 6.1 Conclusiones -- 6.2 Trabajos futuros -- Referencias
Dissertation note: Tesina (Licenciatura en Informática) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2024.
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Tesis de posgrado Tesis de posgrado Biblioteca de la Facultad de Informática TES 24/03 (Browse shelf(Opens below)) Available DIF-05322
Tesis de posgrado Tesis de posgrado Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca digital Link to resource No corresponde
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Tesina (Licenciatura en Informática) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2024.

Introducción -- 1.1 Objetivos Motivación -- 1.3 Organización de la tesina -- Marco teórico -- 2.1 Hecho histórico -- 2.2 Relevamiento -- 2.3 Testimonio -- 2.4 Antecedentes tecnológicos -- 2.5 Accesibilidad -- Fases del desarrollo -- 3.1 Fase de investigación -- 3.2 Diseño de concepto y documentación -- 3.3 Implementación del Juego -- 3.4 Proceso del desarrollo -- Diseño del juego -- 4.1 Temática del juego -- 4.2 Objetivos de aprendizaje -- 4.2.1 Videos informativos -- 4.2.2 Audios de voz -- 4.2.3 Manejo de la lancha y rescate -- 4.3 Componentes del juego -- 4.3.1 Personajes -- 4.3.2 Escenario -- 4.3.3 Interfaces de Usuario (UI) -- 4.4 Mecánicas del juego -- 4.4.1 Manejo de la lancha -- 4.4.2 Rescate -- 4.5 Accesibilidad -- 4.5.1 Audio -- 4.5.2 Controles -- 4.5.3 Texto -- 4.5.4 Subtítulos -- 4.5.5 Otros -- Evaluación -- 5.1 Metodología de evaluación -- 5.2 Primera etapa de evaluación -- 5.3 Segunda etapa de evaluación -- 5.4 Resultados y análisis general -- Conclusiones y trabajos futuros -- 6.1 Conclusiones -- 6.2 Trabajos futuros -- Referencias

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