Eventos de deportes electrónicos : estudio de sus particularidades desde una perspectiva turística
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Tesis (Licenciatura en Turismo) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Ciencias Económicas, 2019.
Resumen -- Introducción -- Objetivos y Metodología -- 1. Marco teórico -- 1.1 Turismo de Eventos -- 1.2 Turismo de Eventos Deportivos -- 1.3 Producto Turístico -- 1.4 Deportes Electrónicos -- 2. CaracterÍsticas Principales del entorno Esport -- 2.1 Historia de los Esports -- 2.2 Datos estadísticos -- 2.3 Aceptación social y gubernamental -- 3. Actores que Intervienen en un evento Esport -- 3.1 Organizadores de Eventos -- 3.2 Asociaciones Civiles -- 3.3 Equipos y Jugadores -- 3.4 Empresas propietarias -- 3.5 Patrocinadores -- 3.6 Turistas -- 3.7 Estado -- 4. El evento Esport como producto turístico -- 4.1 Infraestructura básica -- 4.2 Equipamiento -- 4.3 Instalaciones -- 4.4 Servicios complementarios -- 4.5 Superestructura turística -- 5. Destinos Esport en Argentina -- Conclusiones -- Bibliografía -- Anexos