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Implementación de subsistema de consultoría de programas extrapresupuestarios de la Dirección General de Cultura y Educación de la Provincia de Buenos Aires

By: Contributor(s): Material type: TextTextPublication details: 2019Description: 73 p. : il. colSubject(s): Online resources:
Contents:
1. Introducción -- 1.1. Motivación -- 1.2. Objetivos -- 1.3. Estructura -- 2. Aplicaciones WEB -- 2.1. Arquitectura Cliente/Servidor -- 2.1.1. Cliente -- 2.1.2. Servidor -- 2.1.3. Ventajas y desventajas del modelo Cliente/Servidor -- 2.2. Tecnologías del Servidor -- 2.3. Tecnologías del Cliente -- 3. Diseño de la solución -- 3.1. Requerimientos del sistema -- 3.2. Mockups -- 4. Metodologías de trabajo utilizadas -- 4.1. Metodologías ágiles -- 4.2. Manifiesto del agilísmo -- 4.3. SCRUM -- 4.4. XP -- 4.5. Encontrando la metodología adecuada -- 5. Desarrollo del sistema -- 5.1. Diseño arquitectural -- 5.2. Detalles tecnológicos -- 6. Implementación y análisis de resultados obtenidos -- 6.1. Interfaces Frontend -- 6.2. Interfaces Backend -- 6.3. Encuesta a usuarios finales -- -- 7. Conclusiones y Trabajos futuros -- 7.1. Conclusiones -- 7.2. Trabajos futuros -- 8. Bibliografía y referencias
Dissertation note: Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2019.
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Tesis de posgrado Tesis de posgrado Biblioteca de la Facultad de Informática TES 19/36 (Browse shelf(Opens below)) Consulta en Sala DIF-04959
Tesis de posgrado Tesis de posgrado Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca digital Link to resource No corresponde
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Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2019.

1. Introducción -- 1.1. Motivación -- 1.2. Objetivos -- 1.3. Estructura -- 2. Aplicaciones WEB -- 2.1. Arquitectura Cliente/Servidor -- 2.1.1. Cliente -- 2.1.2. Servidor -- 2.1.3. Ventajas y desventajas del modelo Cliente/Servidor -- 2.2. Tecnologías del Servidor -- 2.3. Tecnologías del Cliente -- 3. Diseño de la solución -- 3.1. Requerimientos del sistema -- 3.2. Mockups -- 4. Metodologías de trabajo utilizadas -- 4.1. Metodologías ágiles -- 4.2. Manifiesto del agilísmo -- 4.3. SCRUM -- 4.4. XP -- 4.5. Encontrando la metodología adecuada -- 5. Desarrollo del sistema -- 5.1. Diseño arquitectural -- 5.2. Detalles tecnológicos -- 6. Implementación y análisis de resultados obtenidos -- 6.1. Interfaces Frontend -- 6.2. Interfaces Backend -- 6.3. Encuesta a usuarios finales -- -- 7. Conclusiones y Trabajos futuros -- 7.1. Conclusiones -- 7.2. Trabajos futuros -- 8. Bibliografía y referencias

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