000 01597nam a2200253 a 4500
003 AR-LpUFIB
005 20250311170544.0
008 230201s2006 sp a r 000 0 spa d
020 _a8478290354
024 8 _aDIF-M1860
_b1935
_zDIF008483
040 _aAR-LpUFIB
_bspa
_cAR-LpUFIB
100 1 _aWeiss, Mark Allen
245 1 0 _aEstructuras de datos en Java
250 _a1a ed., reimpr.
260 _aMadrid :
_b Addison-Wesley,
_cc2000 (reimp. 2006)
300 _axxx, 740 p. :
_bil. ;
_c25 cm.
500 _aSubtítulo 1a ed.: Compatible con Java 2 -- Tr. de Data structures and problem solving using Java, Addison-Wesley Longman, c1998. -- Incl. resúmenes, elementos del juego, errores comunes, recursos Web, ejercicios y bibliografía. --
505 0 _a Java básico -- Referencias -- Objetos y clases -- Herencia -- Análisis de algoritmos -- Estructuras de datos -- Recursión -- Algoritmos de ordenación -- Números aleatorios -- Aplicaciones: Juegos y diversión -- Las pilas y los compiladores -- Utilidades -- Simulación -- Grafos y caminos -- Implementaciones: Pilas y colas -- Listas enlazadas -- Arboles -- Arboles binarios de búsqueda -- Tablas hash -- Una cola de prioridad: el comtículo binario -- Arboles de ensanchamiento -- Colas de prioridad con mezcla -- Estructura de partición -- Ap. A. Plataformas para Java -- Ap. B. Operadores -- Ap. C. Algunas rutinas de librerías -- Ap. D. Interfaces gráficas de usuario.
650 4 _aESTRUCTURAS DE DATOS
650 4 _aJAVA
650 4 _aALGORITMOS
650 4 _aPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
942 _cBK
999 _c58251
_d58251